Dentre os recursos usados estavam canudos de refrigerante para reproduzir imagens, o jogo do detetive que abrange raciocínio lógico e estratégia e por fim o dorminhoco que desenvolve a atenção, assim todos juntos proporcionam o estímulo do raciocínio lógico, o qual foi o objetivo da oficina.
O jogo da figura 1, tem como regras: valete será o ladrão, o ás será o detetive, e as damas serão as vítimas.
Figura 1: Cartas usadas no jogo Detetive
O teste de lógica está na figura 2, que é baseado no famoso teste de QI de Albert Einstein e também em Problemas de Lógica já existentes. Esse jogo é composto por um tabuleiro, 30 peças, uma folha com dicas e é possível jogar em duplas, trios ou grupos de até quatro pessoas.
Figura 2: Tabuleiro do Teste de Lógica
Já o jogo dorminhoco é composto por uma trinca de cartas do mesmo valor para cada jogador e deve-se também separar um coringa, veja na figura 3 um exemplo de jogo para três participantes.
Figura 3: Exemplo de trincas
Ao finalizarem a oficina de raciocínio lógico, as bolsistas avaliaram os alunos enquanto realizavam as atividades propostas, avaliando a resolução correta de todas as atividades.
Se ficou interessado e gostaria de jogar os jogos mencionados ou visualizar o plano de aula feito pelas bolsistas, eles estão disponíveis na sala no PIBID, localizada no bloco D, segundo andar.




